🇬🇧 English? You’ll find the server rules in your language here.

🇩🇪 Regeln

Ein guter Squad-Spieler denkt an sein Team.
Ein kluger Spieler denkt an den Server, denn
auch der Gegner möchte Spaß haben.

Reports

Probleme, Nachfragen zu angesprochenen Konsequenzen Verhalten auf dem Server, und Reports von Spielern könnt ihr im Discord (#ban-appeal) melden. Da wir unsere Augen nicht überall haben, werden Hinweise, Beschwerden oder Anfragen außerhalb der genannten Kontaktmöglichkeiten, voraussichtlich weder bemerkt noch kommentiert.

Admin Abuse

Wenn Du den Verdacht hast, dass jemand aus unserem Team seine Adminrechte missbraucht hat, kannst Du dies in unserem Discord im Kanal „#ban-appeal“ melden.

Um Probleme mit einem bestimmten Server zu melden, können Spieler eine E-Mail an Licensing@offworldindustries.com mit den folgenden Angaben schicken:

  • Name des Servers
  • Beweise wie Videos, Bilder usw.
  • Datum und Uhrzeit des Vorfalls

Alternativ kannst Du auch das folgende Formular https://forms.gle/R3D434WVuaY9obtT6 ausfüllen.

Tags

Die folgenden Tags sind den Mitgliedern des jeweiligen Clans oder Staff vorbehalten:

  • WLS (staff)
  • W♥S
  • DACH
  • STEIN
  • SK
  • Dosen
  • GRF
  • SOE
  • IC
  • ρσт
  • BS
  • ♠VII♠
1. Allgemeine Regeln

1.1. Squad ist ein teambasiertes Spiel und Runden werden nur zusammen gewonnen – spielt es also miteinander und zeigt gegenseitigen Respekt.

1.2. Spielernamen müssen lesbar sein und aus mindestens 2 lateinischen Buchstaben bestehen.

1.3. Spieler, die keinem Squad beitreten oder idlen (auch innerhalb von Squads), sind unerwünscht und werden vom Server entfernt.

1.4. Keine Truppenstärke oder Assets verschwenden. Darunter zählt auch das absichtliche Rammen von Helikoptern!

1.5. Die Streitkräfte der jeweiligen Seiten sollen zielgerichtet im Spielgeschehen agieren! Kein Rumhängen im Nichts, weit abseits des Spielgeschehens und von den jeweils aktiven Objectives oder wertvollen gegnerischen Assets (Radios, Feindfahrzeuge etc.). Dabei ist immer zu beachten, dass der potenzielle Gewinn/Verlust von Tickets im Verhältnis zu den aufgewendeten Assets und Manpower steht.

1.6. Die Mainbase und der angrenzende Bereich ist eine reine Transitzone. Spieler beider Teams dürfen sich weder an der gegnerischen noch eigenen Mainbase aufhalten oder direkte Sicht darauf haben.

Darunter verstehen wir insbesondere, aber nicht ausschließlich (jeweils mit dem Ziel dem Gegner Schaden zuzufügen):

      • Aufenthalt an der Mainbase oder Mainbase Protection Zone
      • Aufenthalt mit direkter Sichtlinie zur Mainbase
      • Aufenthalt an einer der direkten Zufahrtsstraßen, die von der Mainbase wegführen
      • Aufenthalt innerhalb eines Radius von 300m oder 400m der Mainbase (siehe Anmerkung zum FOB Creation Marker weiter unten)
      • Auch ein Patrouillieren der oben genannten Bereiche wird als Mainbase Camping angesehen

Zufahrtsstraßen hören dort auf, wo diese durch Brücken, Kreuzungen oder ähnliche erkennbare Grenzen markiert sind – frühestens aber nach FOB Creation Marker Radius.

Aktive Objectives (z.B. Attack oder Defense), die sich aufgrund des Mapdesigns innerhalb der oben aufgeführten Bereiche wiederfinden. Dann gilt die Einschränkung, dass ein Vorstoß über die Grenzen des aktiven Objectives in Richtung Mainbase nicht gestattet ist. Das Legen von Minen zählt nicht zum Mainbase Camping.

Der jeweils gültige Radius (300m oder 400m) lässt sich mittels FOB Creation Marker auf die Mainbase ermitteln. Die äußeren Ränder markieren dabei den Radius. Bei kleineren Karten hat der FOB Creation Marker einen 300m Radius und bei größeren Karten einen 400m Radius.

1.7. Absichtliche Teamkills werden nicht toleriert und ziehen entsprechende Konsequenzen nach sich. Dies gilt auch für Spaß & “Revenge” Teamkills.

1.8. Musik / Audio-Spam ist zu jeder Zeit unerwünscht.

1.9. Griefing, Trolling, Rassismus sowie intolerantes, hasserfülltes, sexistisches oder toxisches Verhalten wird nicht toleriert und zieht entsprechende Konsequenzen nach sich.

1.10. „Hacking“ / Cheating oder Änderungen an Config Files ist untersagt. Verstöße werden an OWI gemeldet und ziehen einen Spielweiten Ausschluss nach sich (Hardware-Ban auf allen Servern!).

1.11. Werbung ist auf unseren Servern nicht erlaubt.

1.12. Spieler- oder Squadnamen, Äußerungen im (Voice) Chat oder in einem unserer Kommunikationskanäle, sowie andere offensichtliche Vorkommnisse

– mit Bezug zum 3. Reich, der Wehrmacht oder damit in Verbindung stehenden Namen und Gruppierungen, oder
– mit Bezug zu extremistischen Personen, Parteien oder Organisationen, oder
– mit Bezug zu aktuellen oder vergangenen Kriegen/Konflikten und daran beteiligten Personen oder damit in Verbindung stehenden Namen und Gruppierungen, oder
– mit Bezug zu jeglichen politischen Statements, Richtungen, Einstellungen oder Sichtweisen

werden nicht geduldet. Wir verfolgen eine indiskutable Nulltoleranzstrategie bei diesen Themen.

1.13. Kein Ghosting, Streamsniping und/oder absichtliches Weitergeben von Informationen.

1.14. Der Ingame-Chat ist ausschließlich für spielrelevante Informationen zu nutzen.

1.15. Kein First & Second Flag Rush bei ~80 Spielern und weniger.

1.16. Das Streamen ist nur auf unserem 2er-Server gestattet.

1.17. Spieler, die über einen längeren Zeitraum einen Ping von > 250 haben, werden vom Server entfernt.

2. Squad Lead-Spezifische Regeln

2.1. Um das Teamplay zu fördern, würden wir es begrüßen, wenn nur erfahrene und zielorientierte Spieler den Squadleader übernehmen.

2.2. Squadleader von Infanterieeinheiten müssen jederzeit das Squadleader-Kit nutzen.

2.3. Squadleader von Infanterieeinheiten dürfen keine Fahrzeugcrews anführen und Squadleader von Fahrzeugcrews dürfen keine Infanterieeinheiten anführen (ausgenommen hiervon ist der AT). Erstellt zwei Squads! Eine Fahrzeugcrew definiert sich aus §4.1.

2.4. Squadleader müssen ihr Mikrofon nutzen! Sofern sich ein englischsprachiger Squadleader im Team befindet, versucht bitte auf englisch zu kommunizieren.

2.5. Das Erstellen von Squads und das sofortige Abgeben des Squadleads an einen anderen Spieler ist verboten!

2.6. Geschlossene Ein-Personen-Squads sind verboten – ausgenommen dedizierte Logistik sowie mobile Artillerie-/Mörserfahrzeuge

2.7. Squad ist ein sehr dynamisches Spiel. Runden werden nur gemeinsam gewonnen (siehe auch §1.1.). Das passiert nicht durch gegenseitige Schuldzuweisungen und Fingerpointing. Als Squadlead bist du ausschließlich für dein eigenes Squad zuständig. Wenn Spielzüge anderer Squadleads für dich nicht nachvollziehbar sind, dann spreche deine Bedenken höflich an. Verstößt ein Squadlead gegen Serverregeln (z.B. Objective Gameplay), dann melde diesen Verstoß über den Ingame-Chat per Befehl, z.B. “!admin US Squad 3 spielt nicht objective”.

3. Infanterie-Spezifische Regeln

3.1. Infanteristen dürfen Helikopter nicht zum Abspringen aus tödlicher Höhe verwenden.

4. Fahrzeug-Spezifische Regeln

4.1. Fahrzeuge, die ein Crewman-Kit benötigen, sind zu zweit zu besetzen und pro Squad ist nur ein Fahrzeug erlaubt.

4.2. Fahrzeug-Claims basieren auf einer “First come, First served”-basis. Sprecht euch ab!

🇬🇧 Rules

A good squad player thinks about his team.
A smart player thinks about the server, because the opposing team also wants to have fun.

Reports

You can report problems, enquiries about consequences, behaviour on the server and reports from players in Discord (#ban-appeal). Since we don’t have our eyes everywhere, we will probably neither notice nor comment on any hints, complaints or inquiries outside of the options mentioned above.

Admin Abuse

If you suspect someone from our team abused their admin privileges, you can report it in our Discord in the „#ban-appeal“ channel.

To report problems with a specific server, players can email Licensing@offworldindustries.com with the following details:

  • Name of the server
  • Any evidence such as video, pictures etc
  • Date and time of the incident

Or alternatively/and you can fill out the following form https://forms.gle/R3D434WVuaY9obtT6.

Tags

The following tags remain reserved for the respective clan / staff:

  • WLS (staff)
  • W♥S
  • DACH
  • STEIN
  • SK
  • Dosen
  • GRF
  • SOE
  • IC
  • ρσт
  • BS
  • ♠VII♠
1. General Rules

1.1. Squad is a team-based game and rounds are only won together – so play with each other and show mutual respect.

1.2. Player names must be legible and consist of at least 2 Latin letters.

1.3. Players who do not join a squad or are idling (even within squads) are unwanted and will be removed from the server.

1.4. Do not waste manpower or assets. This includes the intentional ramming of helicopters!

1.5. The forces of the respective sides should act purposefully in the game! No hanging around in the nothing, far away from the game and from the active objectives or valuable enemy assets (radios, enemy vehicles, etc.).
Always keep in mind that the potential gain/loss of tickets is proportional to the assets and manpower spent.

1.6. The Mainbase and the adjacent area are strictly transit zones. Players from both teams are not allowed to stay at or have direct sight of either the enemy or their own Mainbase.

This specifically includes, but is not limited to (with the intention of causing harm to the opponent):

  • Staying at the Mainbase or Mainbase Protection Zone
  • Staying with a direct line of sight to the Mainbase
  • Staying on one of the direct access roads leading away from the Mainbase
  • Staying within a radius of 300m or 400m from the Mainbase (see the note on the FOB Creation Marker below)
  • Patrolling the above-mentioned areas is also considered Mainbase Camping.

Access roads end where they are marked by bridges, intersections, or similar recognizable boundaries – but no earlier than the FOB Creation Marker radius.

Exceptions to these rules are active objectives (e.g., Attack or Defense) that, due to map design, are located within the areas mentioned above. In this case, the restriction applies that an advance beyond the boundaries of the active objective towards the Mainbase is not permitted. Laying mines does not count as Mainbase Camping.

The valid radius (300m or 400m) can be determined on the Mainbase using the FOB Creation Marker. The outer edges mark the radius. On smaller maps, the FOB Creation Marker has a radius of 300m, and on larger maps, a radius of 400m.

1.7. Intentional teamkills will not be tolerated and will result in appropriate consequences. This also applies to fun & „revenge“ teamkills.

1.8. Music / audio spam is not allowed at any time.

1.9. Griefing, trolling, racism and intolerant, hateful, sexist, or toxic behavior will not be tolerated and will result in appropriate consequences.

1.10. „Hacking“ / cheating or changes to config files is prohibited. Violations will be reported to OWI and will result in a game-wide ban (hardware ban on all servers!).

1.11. Advertising is not allowed on our servers.

1.12. Player or squad names, statements in (voice) chat or in one of our communication channels, as well as other obvious occurrences
– with reference to the 3rd Reich, the Wehrmacht or related names and groups, or
– with reference to extremist persons, parties or organizations, or
– with reference to current or past wars/conflicts and people involved in them or names and groups associated with them
– with reference to any political statements, directions, attitudes, or viewpoints

will not be tolerated. We pursue an indisputable zero-tolerance strategy on these issues.

1.13. No ghosting, stream sniping and/or intentional sharing of information.

1.14. The in-game chat is to be used exclusively for game-relevant information.

1.15. No First & Second Flag Rush with ~80 players or less.

1.16. Streaming is only allowed on our WLS #2 server.

1.17. Players who have a ping of > 250 for an extended period of time will be removed from the server.

2. Squad Lead Specific Rules

2.1. To encourage team play, we would like to see only experienced and goal-oriented players take on the squad leader.

2.2. Squad leaders of infantry squads must use the Squad Leader Kit at all times.

2.3. Squad Leaders of infantry squads may not lead vehicle crews, and Squad Leaders of vehicle crews may not lead infantry units (except for AT). Create two squads! A vehicle crew is defined through §4.1.

2.4. Squad leaders must use their microphone! If there is an English speaking squad leader in the team, please try to communicate in English.

2.5. Creating squads and immediately giving the squad lead to another player is forbidden!

2.6. Closed one-person squads are prohibited – with the exception of dedicated logistics and mobile artillery/mortar vehicles.

2.7. Squad is a very dynamic game. Rounds are only won together (see also §1.1.). This is not done by finger pointing and blaming each other. As a squadlead you are only responsible for your own squad. If you can’t understand the moves of other squadleads, speak up politely. If a squadlead violates server rules (e.g. objective gameplay), report this violation via the ingame chat, e.g. „!admin US Squad 3 does not play objective“.

3. Infantry Specific Rules

3.1. Infantrymen may not use helicopters to jump from lethal heights.

4. Vehicle specific rules

4.1. Vehicles that require a crewman kit must be two-manned and only one vehicle per squad is allowed.
4.2. Vehicle claims are based on a first come, first served basis. Get in agreement!